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도메인 모델 패턴

도메인 모델 패턴은 애플리케이션의 비즈니스 개념, 규칙 및 논리를 나타냅니다. XOOPS 모듈 개발에서 도메인 모델은 핵심 비즈니스 엔터티와 해당 동작을 캡슐화합니다.

엔터티에는 ID와 수명 주기가 있습니다.

<?php
declare(strict_types=1);
namespace XoopsModules\MyModule\Entity;
use XoopsModules\MyModule\ValueObject\ArticleId;
final class Article
{
private bool $isNew = true;
public function __construct(
private ArticleId $id,
private string $title,
private string $content,
private int $authorId,
private int $categoryId,
private ArticleStatus $status,
private \DateTimeImmutable $createdAt,
private ?\DateTimeImmutable $updatedAt = null
) {}
public static function create(
string $title,
string $content,
int $authorId,
int $categoryId
): self {
return new self(
id: ArticleId::generate(),
title: $title,
content: $content,
authorId: $authorId,
categoryId: $categoryId,
status: ArticleStatus::DRAFT,
createdAt: new \DateTimeImmutable()
);
}
public function publish(): void
{
if ($this->status === ArticleStatus::PUBLISHED) {
throw new \DomainException('Article is already published');
}
$this->status = ArticleStatus::PUBLISHED;
$this->updatedAt = new \DateTimeImmutable();
}
public function updateContent(string $title, string $content): void
{
$this->title = $title;
$this->content = $content;
$this->updatedAt = new \DateTimeImmutable();
}
// Getters...
public function getId(): ArticleId { return $this->id; }
public function getTitle(): string { return $this->title; }
public function getContent(): string { return $this->content; }
public function getStatus(): ArticleStatus { return $this->status; }
public function isNew(): bool { return $this->isNew; }
public function markAsPersisted(): void
{
$this->isNew = false;
}
}

값 개체는 변경할 수 없으며 값으로 비교됩니다.

<?php
declare(strict_types=1);
namespace XoopsModules\MyModule\ValueObject;
final class ArticleId
{
private function __construct(
private readonly string $value
) {}
public static function generate(): self
{
return new self(\Xmf\Ulid::generate());
}
public static function fromString(string $value): self
{
if (empty($value)) {
throw new \InvalidArgumentException('ArticleId cannot be empty');
}
return new self($value);
}
public function toString(): string
{
return $this->value;
}
public function equals(self $other): bool
{
return $this->value === $other->value;
}
}

집계는 단일 단위로 처리되는 도메인 개체의 클러스터입니다.

final class Category
{
private array $articles = [];
public function __construct(
private CategoryId $id,
private string $name,
private ?CategoryId $parentId = null
) {}
public function addArticle(Article $article): void
{
if ($article->getCategoryId() !== $this->id->toInt()) {
throw new \DomainException('Article does not belong to this category');
}
$this->articles[] = $article;
}
public function getArticleCount(): int
{
return count($this->articles);
}
}

중요한 도메인 항목을 캡처합니다.

final class ArticlePublishedEvent
{
public function __construct(
public readonly ArticleId $articleId,
public readonly int $authorId,
public readonly \DateTimeImmutable $publishedAt
) {}
}

유형이 안전한 상태 값을 위해 PHP 8.2+ 열거형을 사용하세요:

enum ArticleStatus: string
{
case DRAFT = 'draft';
case PENDING_REVIEW = 'pending';
case PUBLISHED = 'published';
case ARCHIVED = 'archived';
public function canTransitionTo(self $newStatus): bool
{
return match($this) {
self::DRAFT => in_array($newStatus, [self::PENDING_REVIEW, self::ARCHIVED]),
self::PENDING_REVIEW => in_array($newStatus, [self::DRAFT, self::PUBLISHED]),
self::PUBLISHED => $newStatus === self::ARCHIVED,
self::ARCHIVED => false,
};
}
}

엔터티 내의 도메인 규칙을 보호합니다.

final class Article
{
public function setTitle(string $title): void
{
if (strlen($title) < 5) {
throw new \DomainException('Title must be at least 5 characters');
}
if (strlen($title) > 255) {
throw new \DomainException('Title cannot exceed 255 characters');
}
$this->title = $title;
}
public function archive(): void
{
if ($this->status === ArticleStatus::DRAFT) {
throw new \DomainException('Cannot archive a draft article');
}
$this->status = ArticleStatus::ARCHIVED;
}
}
  1. 리치 도메인 모델 - 서비스가 아닌 엔터티에 동작을 추가합니다.
  2. 불변 값 개체 - 값 개체는 절대로 변경되어서는 안 됩니다.
  3. 팩토리 메소드 - 복잡한 구성에는 정적 팩토리 메소드를 사용합니다.
  4. 보호 조항 - 엔터티 경계에서 입력 유효성을 검사합니다.
  5. 도메인 이벤트 - 중요한 상태 변경 캡처
  6. 유비쿼터스 언어 - 코드에서 비즈니스 용어 사용
  • 서비스 레이어 - 애플리케이션 서비스
  • 리포지토리 계층 - 지속성
  • DTO 패턴 - 데이터 전송
  • 이벤트 시스템 - 도메인 이벤트